La compañía de juegos Take-Two Interactive 🍊 anunció el mes pasado que reduciría su personal global en un 5%, lo que resultaría en la salida de 580 🍊 empleados como parte de un esfuerzo por reducir costos. Este anuncio se suma a una serie de otras empresas de 🍊 juegos que han anunciado recortes de personal en 2024, pero este caso es especialmente destacable porque Take-Two posee Rockstar Games, 🍊 el publisher de Grand Theft Auto, que es definitivamente una empresa próspera y no necesita recortar personal.
De acuerdo con una investigación de Bloomberg, los estudios que se verán más afectados por estos recortes son Intercept 🍊 Games en Seattle y Roll7 en Londres. Estos estudios forman parte de Private Division, el sello de juegos independientes de 🍊 la gran empresa editora. Intercept Games ha tenido problemas con el desarrollo de Kerbal Space Program 2, mientras que Roll7 🍊 ha tenido éxito con juegos como OlliOlli World y Rollerdrome.
Los estudios como Roll7 🍊 y los juegos creativos e interesantes que producen son esenciales para la industria de los juegos. Sin embargo, cada vez 🍊 es más difícil para estos estudios mantenerse a flote debido a la creciente concentración de la industria en juegos a 🍊 gran escala y altamente rentables. La decisión de Take-Two de cerrar estudios como Roll7 es una pérdida no solo para 🍊 los empleados afectados, sino también para la diversidad y creatividad de la industria en su conjunto.